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Text File  |  1996-06-20  |  15KB  |  313 lines

  1.  ___ __    ___   _   _  ____   _____   ___   _  ____
  2. |   '  \  / _ \ | | | ||  _ \ |_   _| / _ \ | ||  _ \
  3. | || || || | | || | | || | | |  | |  | | | || || | | |
  4. | || || || | | || | | || | | |  | |  | |_| || || | | |
  5. | || || || |_| || |_| || | | |  | |  |  _  || || | | |
  6. |_||_||_| \___/  \___/ |_| |_|  |_|  |_| |_||_||_| |_|
  7.  _   _  _  ____    ____
  8. | | / || ||  _ \  / ___|   For the Atari 2600
  9. | |/ / | || | | || | __    For one player.
  10. |   |  | || | | || ||  |
  11. | |\ \ | || | | || |_| |   GAME PLAY INSTRUCTIONS      CBS Electronics
  12. |_| \_||_||_| |_| \___/ ______________________________________________
  13.  
  14. Program Copyright 1983 E.F.Dreyer, Inc.  Program created by Robert
  15. Matson and programmed for CBS Electronics by VSS Inc., Dallas, Texas.
  16.  
  17.  
  18. SETTING UP YOUR VIDEO CONSOLE
  19. 1. Hook up your video game system, following the manufacturer's
  20.    instructions.
  21. 2. With the power OFF, plug in the video game cartridge.
  22. 3. Turn your power ON.  If no image appears, check the connections of
  23.    your game system to the TV, then repeat steps 1-3.
  24. 4. Plug in Joystick Controller _firmly_ into the LEFT CONTROLLER jack
  25.    of your video system.
  26. 5. Use the GAME SELECT switch to select Skill Level.  Skill Level
  27.    distinctions are detailed in the back of this manual.
  28. 6. To start the game, press GAME RESET after which you may begin to
  29.    maneuver your intrepid Explorer throughout the mountain in his
  30.    quest to become MOUNTAIN KING!
  31.  
  32. STRATEGY HINTS are located on the back cover of this manual.
  33.  
  34. Note: Never remove your video game cartridge from the console unless
  35.       the power is turned OFF.
  36.  
  37.  
  38.  ____
  39. |  _ \eep inside a long-lost diamond mine is the secret Temple Chamber
  40. | | | |  of a forgotten civilization.  There, a priceless Golden Crown
  41. | |_| |  sits high on a pedestal, vulnerable to plundering explorers
  42. |____/   seeking to control its power.  but this treasure is jealously
  43.          guarded by the denizens of the mountain, and whoever has the
  44. daring and courage to challenge them, seize the Crown, and escape to
  45. the mountaintop with it will become MOUNTAIN KING!
  46.  
  47. OBJECT OF THE GAME
  48. The object of MOUNTAIN KING is to capture the Golden Crown of the
  49. Temple and carry it safely to the top of the mountain before your
  50. time expires and/or you are destroyed.
  51.  
  52.  
  53.  ...............  THE EXPLORER
  54.  .......#.......
  55.  ......#.#......  In MOUNTAIN KING you play the part of the Intrepid
  56.  .......#.......  Explorer.  Use your Joystick Controller to maneuver
  57.  .....######....  him throughout the mountain, making him run to the
  58.  ...#####..#....  left or right and jump from plateau to plateau.  To
  59.  ......###......  jump, push the joystick away from you at a 45-degree
  60.  .....##.##.....  angle to the left or right; the Explorer will leap
  61.  .....##..##....  in the respective direction.  If you jump or fall to
  62.  ....###.##.....  a lower plateau, you won't be hurt.  But if you fall
  63.                   too far, you'll be momentarily stunned and unable to
  64. proceed for a few seconds.  To climb ladders, push the Joystick away
  65. from you.  Pull towards you to go down ladders or to kneel.
  66.  
  67. You must kneel in order to claim the Flame Spirit, open Treasure
  68. Chests and gain entry to the Temple.
  69.  
  70. Your Explorer is equipped with a flashlight used to find Treasure
  71. Chests and to confirm the location of the Flame Spirit.  to activate
  72. the flashlight, press down on the red button on your Joystick
  73. Controller.  The flashlight may only shine in the direction in which
  74. your Explorer is headed.  It cannot shine up or down.
  75.  
  76.  ...............  DIAMONDS & THE FLAME SPIRIT
  77.  .......#.......
  78.  ......##.......  In order to gain entry to the Temple, you must first
  79.  ....######.....  be in possession of the Flame Spirit.  To qualify
  80.  ..#########....  for possession you must collect over 1,000 points
  81.  ..###.....##...  worth of diamonds.  Diamonds are embedded in the
  82.  ..##...........  cavern walls throughout the mountain.  Merely pass
  83.                   over them to pick them up.  Each cluster of five
  84. diamonds is worth 25 points.
  85.  
  86. Once you have earned over 1,000 diamonds points, you score at the
  87. bottom of your screen will turn from green to yellow, indicating that
  88. the Flame Spirit is now available for capture.
  89.  
  90. LOOK FOR: a very brief flame flicker.  This marks the location of the
  91. Flame Spirit.  _The Flame Spirit itself is only fully visible with the
  92. flashlight on it._
  93.  
  94. LISTEN FOR: the theme music.  The louder the music, the closer you are
  95. to the Flame Spirit.  On Level 1, you'll have an unlimited amount of
  96. time to capture the Flame Spirit.  On Levels 2 through 8, the theme
  97. music will only play through a few verses.  If you fail to capture the
  98. Flame Spirit before the music ends, it will disappear. before it comes
  99. available again, you'll have to collect at least another 1,000 points
  100. worth of diamonds.
  101.  
  102. The Flame Spirit is randomly hidden within the mountain and is not
  103. likely to pop up in the same position more than once.
  104.  
  105.  .................  Once you have successfully located the Flame
  106.  ...##...#...##...  Spirit, position your Explorer directly on top of
  107.  .##....#.#....##.  it and pull the Joystick towards you to kneel down
  108.  ...##...#...##...  and pick it up.  The Explorer will then be
  109.  .##..#######..##.  surrounded by a glittering halo and you'll score
  110.  ...#.#.###.#.#...  bonus points.  The faster you get the Flame
  111.  .##....###....##.  Spirit, the larger the bonus.  You'll also earn an
  112.  ...##.#####.##...  additional minute of playing time every time you
  113.  .##...##.##...##.  gain possession of the Flame Spirit
  114.  ...#.###.###.#...  
  115.                     Note: Some players may find locating the Flame
  116. Spirit to be the hardest part of the game.  For them we have prepared
  117. some notes designed to ease the frustration of this quest.  These
  118. notes are located in the back of this manual.
  119.  
  120.  ...........  CAVE BATS
  121.  .....###...
  122.  ....###....  Gray Cave Bars inhabit the caves of the mountain,
  123.  ...###.....  serving to protect both the Temple and its Golden Crown.
  124.  ...##......  On Levels 2 through 8, Cave Bats will try to steal the
  125.  ...#.......  Flame Spirit from you before you make it into the
  126.               Temple.  On all levels, they'll try to steal back the
  127. Golden Crown before you're able to get it to the mountaintop.
  128.  
  129.  ...........................  THE GIANT SPIDER
  130.  ........##.......###.......
  131.  ......######...######......  Lurking at the bottom of the mine is a
  132.  .....########.########.....  Giant Spider waiting to wind your
  133.  ...####.#.#############....  Explorer in its web.  If you get caught,
  134.  ...#.#...################..  you'll be able to escape the web by
  135.  ..#.#...##.#########.#..##.  rapidly moving the Joystick forward and
  136.  .#.....##..####...###.#..#.  back.  You must do this quickly; if the
  137.  .....##.....##..###.#..#...  Spider returns to find you struggling,
  138.  .....#.........#....#..#...  he will eat you and end the game.  The
  139.                               Spider will also steal back the Golden
  140. Crown should you possess it when caught and will take back the Flame
  141. Spirit as well.  You may escape the Spider all together by leaping over
  142. him or jumping to a ladder or higher plateau.
  143.  
  144.  ...............  TREASURE CHESTS
  145.  .....#####.....
  146.  ....##...##....  Randomly hidden throughout the depths of the
  147.  ...#########...  mountain are Treasure Chests, visible only with the
  148.  ...#########...  flashlight.  Each one is loaded with diamonds and
  149.  ...#########...  should you open one, a short fanfare will sound and
  150.  ...#########...  250 diamond points will be awarded to your point
  151.                   total. 
  152. To open a Treasure Chest, position the Explorer directly on top of it
  153. and pull the Joystick towards you.  A new Treasure Chest will always
  154. be hidden for every one opened.
  155.  
  156.  ...............  THE SKULL SPIRIT
  157.  ..###########..
  158.  ..###########..  Guarding the entrance to the Temple is the ominous
  159.  ..###########..  Skull Spirit, visible only with the flashlight.
  160.  ..###########..  Offer him the Flame Spirit and he will grant you
  161.  .#############.  entrance to the Temple.  To do this position your
  162.  ...#...#...#...  Explorer directly under the Temple entranceway and
  163.  ...#...#...#...  pull the Joystick towards you.  The Skull Spirit
  164.  ...#########...  will take the Flame Spirit and become visible only
  165.  ...####.####...  long enough for you to dash into the Temple.  Be
  166.  ....#######....  fast; if the Skull Spirit disappears before you
  167.  .....#...#.....  enter, you'll have to bring him the Flame Spirit
  168.  .....#####.....  again.
  169.  
  170.  ...............  THE GOLDEN CROWN
  171.  ..###.....###..
  172.  ..###.###.###..  Once inside the Temple, you must scale the walls to
  173.  ..###########..  get to the Golden Crown.  Position your Explorer
  174.  ..###########..  directly under the golden Crown.  Move the Joystick
  175.                   forward to place it on your head and then pull it
  176. towards you to remove both you and the Crown from the pedestal. You'll
  177. recieve 5,000 bonus points for obtaining the Crown.
  178.  
  179.  
  180. ESCAPING
  181. Once the Golden Crown is on your head, the MOUNTAIN KING theme music
  182. will begin to play, indicating that it's time to make tracks.  Drop
  183. to the floor of the Temple and back out into the mine.  Your challenge
  184. is now to get to the top of the mountain where the Perpetual Flame
  185. burns before time runs out or before the Cave Bats steal the Crown
  186. from you.  If you make it to the mountaintop, you'll receive 9,000
  187. bonus points and play will then continue on the next highest level.
  188.  
  189.                                                        [ screen shot ]
  190.  
  191. SPECIAL FEATURES
  192. _Ladders_
  193. Use these to go up and down.  Your Explorer cannot jump from the top
  194. of a ladder.
  195.  
  196. _Flashlight_
  197. Your flashlight has inexhaustible power.  Use it to see the Flame
  198. Spirit, Skull Spirit and Treasure Chests.  You cannot use it and pick
  199. up diamonds at the same time, nor will it work when you are being
  200. chased by the Spider or are in possession of the Flame Spirit or
  201. Golden Crown.
  202.  
  203. _Temple_Force_Field_
  204. Woven around the outside of the Temple is an invisible force field
  205. guarding it against illegal entry.  Trying to enter or exit the
  206. Temple from any plateau other than the entrance will momentarily stun
  207. your Explorer.  Remember: you may only enter the Temple by offering
  208. the Flame Spirit to the Skull Spirit at the Temple entrance!
  209.  
  210. _Scoring_Display_
  211. The score display at the bottom of your screen indicated your current
  212. score and, below that, the amount of time remaining in the game.
  213.  
  214.  
  215. MUSIC & SOUNDS                                          [ short tune ]
  216. Music is one of the most critical and exciting elements of MOUNTAIN
  217. KING.  Listen carefully to the theme music when the Flame Spirit
  218. becomes available.  The closer you are to the Flame Spirit, the louder
  219. the music will be.  Once you get the Golden Crown, you'll hear the
  220. theme music again.  As you attempt to escape, the music will play for
  221. a period of time based on the Skill Level you're playing.  If you've
  222. failed to get to the mountaintop when the music stops, the Crown will
  223. immediately disappear from atop your head and you'll have to begin
  224. your quest anew.
  225.  
  226. Among the assorted sounds heard throughout the game, one to remember
  227. is the sound of the oncoming Giant Spider.  If you stay alert to this
  228. sound, you just may have enough time to get out of the way before the
  229. Spider snares you.
  230.  
  231.  
  232. TIME
  233. Time is another critical element.  Depending on the level you're
  234. playing, you have a limited amount of time to complete your mission.
  235. With only 59 seconds left to play, the time display below your score
  236. will turn red, alerting you to the fact that you and better get a
  237. move on if you expect to become MOUNTAIN KING.
  238.  
  239.  
  240. END OF GAME
  241. The game ends when your intrepid Explorer runs out of time of becomes
  242. lunch for the Giant Spider.  To restart the game on the same level,
  243. simply press down on the red button on your Joystick Controller or
  244. use the GAME RESET switch.
  245.  
  246.  
  247. SKILL LEVEL DISTINCTIONS
  248.  _______ _______ ___________________ ______________ _______________
  249. |       |       |                   |              |               |
  250. |       |       |  Point range of   |              |               |
  251. |       | Total | bonus for finding | Time to find | Time to reach |
  252. | Level | Time  |   Flame Spirit    | Flame Spirit |  mountaintop  |
  253. |-------|-------|-------------------|--------------|---------------|
  254. |   1   |  8:00 |     3000/50       |  Unlimited   |     1:30      |
  255. |   2   |  6:00 |     3500/1500     |     1:20     |     1:20      |
  256. |   3   |  5:00 |     4000/2250     |     1:10     |     1:00      |
  257. |   4   |  4:00 |     4500/3000     |     1:00     |     1:00      |
  258. |   5   |  3:00 |     5000/3750     |     0:50     |     1:00      |
  259. |   6   |  3:00 |     5000/4400     |     0:44     |     1:00      |
  260. |   7   |  3:00 |     6000/4900     |     0:44     |     1:00      |
  261. |   8   |  3:00 |     6500/5500     |     0:40     |     1:00      |
  262. |_______|_______|___________________|______________|_______________|
  263.  
  264.  
  265. MOUNTAIN KING SKILL CLINIC
  266. _Finding_the_Flame_Spirit_
  267. While the object of MOUNTAIN KING is to capture the Golden Crown and
  268. get it to the top of the mountain, new players find that the most
  269. challenging and, at times, frustrating element of the game is finding
  270. the Flame Spirit.  The following additional hints and reminders have
  271. been prepared to assist you in this quest.
  272.  
  273. a. Remember that once you've collected over 1,000 diamonds points,
  274.    your score will change color from green to yellow.  This indicates
  275.    that the Flame Spirit is available for capture.
  276.  
  277. b. The key to success in finding the Flame Spirit is in using the
  278.    musical score as your guide to it's location.  When you come to the
  279.    point where you feel the melody is loudest, STOP!  Look around the
  280.    screen and _then_ concentrate on finding a flash of golden light.
  281.    That flash is the flickering Flame Spirit and as you become more
  282.    experienced with the game, you'll have an easier time spotting it.
  283.    If you move up to it and shine your flashlight on it, you'll see it
  284.    more readily.
  285.  
  286. c.  Once you have located the Flame Spirit, you must position your
  287.     Explorer directly on top of it and pull the Joystick towards you
  288.     to gain possession of it.
  289.  
  290.                 [ CBS Electronics warranty statement... your cart is
  291.                   likely to be waaaaaaay past the 90-day period. =^) ]
  292.  
  293.  
  294. STRATEGY HINTS
  295. 1. Practice maneuvering the Explorer to become familiar with the way
  296.    he moves and how he jumps.  You'll need to be both fast and agile
  297.    when you're trying to escape with the Crown.
  298.  
  299. 2. Listen carefully to the sounds and the music.  They let you know
  300.    when the Spider is approaching, how close you are to the Flame
  301.    Spirit and how much time you have left to reach the mountaintop.
  302.  
  303. 3. Keep track of where Treasure Chests are located and wait until
  304.    later in the game to open them up.  You'll soon discover your
  305.    dependence on them as you begin to deplete the mountain's supply
  306.    of diamonds.
  307.  
  308.  
  309.           CBS Toys, A Division of CBS Inc., Newark, NJ 07105
  310. ____________________________ 4L-2641-0000 ____________________________
  311.    manual typed by Galen Komatsu  gkomatsu@hawaii.edu  [1996.5.14]
  312.  
  313.